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鹿鼎记剑客技能加点 鹿鼎记剑客技能介绍

作者:admin 更新时间:2024-11-23
摘要:鹿鼎记剑客技能加点 鹿鼎记火枪技能加点 火 学10点,攻击加100 疾速螺旋10点,这个也是应该点满的,点满后,技能点到90级,也有附加攻击45000+,绝对的高攻技能。直击黄龙5点,增加火炽的攻击距离到20米。惊魂弹5点,这才是这一系必点的天赋,增加5秒定身100 死神威胁5点,必点,散攻8秒。 剑客加点一般全是加攻击和命中,主要以攻击为主,闪避也可以加。主要看你个人爱好。 比例问题呗,剑客高成长是技巧,如果装备都是技巧而加体点,很显然是血很少的,当然技巧很高,但是显然不,鹿鼎记剑客技能加点 鹿鼎记剑客技能介绍

 

鹿鼎记剑客技能加点

鹿鼎记火枪技能加点 火 学10点,攻击加100 疾速螺旋10点,这个也是应该点满的,点满后,技能点到90级,也有附加攻击45000+,完全的高攻技能。直击黄龙5点,增加火炽的攻击距离到20米。惊魂弹5点,这才是这一系必点的天赋,增加5秒定身100 死神威胁5点,必点,散攻8秒。

剑客加点一般全是加攻击和命中,主要以攻击为主,闪避也可以加。主要看你个人爱慕。

比例难题呗,剑客高成长是诀窍,如果装备都是诀窍而加体点,很显然是血很少的,当然诀窍很高,然而显然不好混。如果全加诀窍点,装备加血,记得是加血不是加体,显然会相对结实一点。

猛将加点:以体质为主,筋骨为辅,提议全部加体质,装备路线为加血量、体质、筋骨、防御为主。剑客加点:以诀窍为主,力量和体质为辅,提议主力诀窍,少量体质。可以50 之后全部加体质。武器装备对力量和诀窍有大幅度提高。火 加点:以诀窍为主,身法为辅。

鹿鼎记中,主推的职业加点方法如下:力量型职业(如武师、剑客):主要增加力量属性,辅以敏捷和体质。力量提高物理攻击力,敏捷增加暴击率和闪避率,体质则进步生活值和防御力。对于武师和剑客这类近战物理输出职业,高力量可以确保输出伤害,而一定的敏捷和体质则能进步生存能力。

劣势:血量会相对较少,持续战斗力会相对差,不过还是可以用技能结合和操作弥补下。关于血量可以用宝宝和装备去弥补,效果都会比你加点加体质要强很多。由于本身装备有直接加血数值和直接加体质两种撑血。剑客尽量要选择加血数值的,不要选择加体质的。因此主推是把点加到诀窍上,有成长优势。

鹿鼎记剑客加点鹿鼎记火枪技能加点策略

首先根据职业的特征来简单说说主流的加点方法: 师:全体力(血多才是王道)全灵力( 师)全筋骨(防高蓝多, 师)筋体对半(均衡型 师,能保命,能加血)全诀窍(暴击型,加血也能暴加)火 :全诀窍(主推)全力量 平衡性:如3体2诀窍全体(保命型)全身法(高回避型。

金戈碎甲——持续造成伤害 隐龙决——必点,剑客隐身技能,点高后增加隐身移动速度 天华斩——必点,在隐身后瞬发攻击技能,是猥琐剑客的必要技能 神行百变——必点,进步剑客移动速度,等于于火枪的迅影术 七星聚月——必点,使目标散攻,并造成持续伤害 寒霜斩——必点。

火 学10点,攻击加100 疾速螺旋10点,这个也是应该点满的,点满后,技能点到90级,也有附加攻击45000+,完全的高攻技能。直击黄龙5点,增加火炽的攻击距离到20米。惊魂弹5点,这才是这一系必点的天赋,增加5秒定身100 死神威胁5点,必点,散攻8秒。

猛将加点:以体质为主,筋骨为辅,提议全部加体质,装备路线为加血量、体质、筋骨、防御为主。剑客加点:以诀窍为主,力量和体质为辅,提议主力诀窍,少量体质。可以50 之后全部加体质。武器装备对力量和诀窍有大幅度提高。火 加点:以诀窍为主,身法为辅。

加点方法一:全加诀窍 优势解析:全诀窍的火枪高命中、高会心,在PK之时能够短时刻的 对方。尤其在人物后期拥有高血装备后,更显示出全诀窍的优势。劣势解析:血量相对较少,存活率相对低,后期对装备的标准相对高。

一般来说加点没有更好的,都有优缺点的。具体还要你自己取舍 如果你心里一点概念都没有的话可以看看高手写的这篇关于火枪加点的心得 同享下:http://can.baidu /9493204221321 我是照这个方法加的,感觉不错。具体如何 就不复述了,自己看吧。

鹿鼎记何者职业好我不是 玩家要有人组重点说一下猛将火枪剑...

提议玩隐者,虽说后期 隐者会弱一点,然而有各种技能撑着···火枪到了后期不花RMB就一个垃圾职业 除了闪避高点都不如何高。

火枪, 师,隐者,隐者血多大部分可以代替猛将,还可减弱敌方攻击,火枪很好很强大。

猛将玩好了很是牛X 。防高血厚,技能也还可以。很多武状元都是猛将和剑客,然而需要往里投入一些RMB。不是RMB玩家慎选。火 我目前为止没见过太牛的,都转职做别的了。

难题一:鹿鼎记何者职业好 个人觉得都差不多 剑客可以隐身,偷袭更爱首先放个剑荡八荒,迷航和龙掘好用,然而由于是近身,掉血是没的说,除非攻击太弱,怪不打. 火枪中意的就是轰天雷和迅影还有看破剑客的侦察术(Ps:除了轰天雷都贵) 师单打不一定输,打一下,给自己加下血,磨血都磨死对方,下副本,亲信都特吃香。

嗯主推你玩隐者,控制多。隐者减攻击。加防加攻加血。后期还有恐惧。血成长只比猛将低一点。

鹿鼎记剑客技能加点

提议优先增加力量属性,以进步物理攻击力;其次,可以适当增加体质属性,进步人物的生活值和防御力,增强生存能力。在技能加点上,剑客应优先提高主要输出技能,如“剑舞”和“疾风剑”,以进步伤害输出效率。

剑客加点一般全是加攻击和命中,主要以攻击为主,闪避也可以加。主要看你个人爱慕。

猛将加点:以体质为主,筋骨为辅,提议全部加体质,装备路线为加血量、体质、筋骨、防御为主。剑客加点:以诀窍为主,力量和体质为辅,提议主力诀窍,少量体质。可以50 之后全部加体质。武器装备对力量和诀窍有大幅度提高。火 加点:以诀窍为主,身法为辅。

针对鹿鼎记ol剑客金牛座尾的加点方法,提议主要加强力量、敏捷和耐力属性。力量属性:对于剑客来说,力量属性是进步物理攻击力的决定因素。增加力量可以提高剑客的基础攻击伤害,使其在战斗中更具优势。尤其是在金牛座尾这个以近战为主的人物定位中,高力量能够确保剑客在贴身战斗中输出更高的伤害。

这有啥子好疑问的。。。何者冷却好了就用何者,其中一个击先用金戈碎甲(持续伤害),后面的随意了,连击点增加会心值,连击点满了就用掉,那个技能叫啥子忘了(消耗2点连击点),接着马上用技能把连击点增加上去。反正注意保持4点连击点就好了。

火 学10点,攻击加100 疾速螺旋10点,这个也是应该点满的,点满后,技能点到90级,也有附加攻击45000+,完全的高攻技能。直击黄龙5点,增加火炽的攻击距离到20米。惊魂弹5点,这才是这一系必点的天赋,增加5秒定身100 死神威胁5点,必点,散攻8秒。

鹿鼎记鹿鼎记职业加点解析及主推

鹿鼎记火 加点主推:力量、敏捷和智力。在《鹿鼎记》这款游戏中,火 小编认为是一个重要的超距离输出人物,加点的选择对于其战斗表现至关重要。力量属性可以进步火 的物理攻击力,使其普通攻击和技能伤害更加可观。敏捷属性则影响火 的命中率和闪避率,增加其在战斗中的生存能力和输出稳定性。

主推指数:★★★全灵气加点及解析:优点:贤士相对偏给法师,血少功高,灵气成长高,全灵气可以使攻击更大化。缺点:血更少了,要靠石头来补,对于钱不是很多的玩家来说容易导致贫血。主推指数:★★★☆。隐者都说隐者最牛,看看隐士的属性和技能,首先练级他攻击不如贤士、火 。

剑客职业加点解析 剑客作为近战物理输出职业,其加点策略应侧重于提高攻击力和生存能力。在基础属性上,提议优先增加力量属性,以进步物理攻击力;其次,可以适当增加体质属性,进步人物的生活值和防御力,增强生存能力。

近攻:剑客 刺击攻击和会心攻击是六大职业更高,还可以隐身,然而个贫血。

在《鹿鼎记》游戏中,主推选择剑客或者武者这两个职业会相对好,但不主推玩奶。详细解释如下:剑客职业: 高机动性:剑客具备快速移动和闪避的技能,能够在战斗中灵活应对。 输出稳定:剑客的输出能力稳定且可观,适合持续战斗。

鹿鼎记剑客加点

由于加点相对中庸,特征不会很明显。因此在装备的选择方面会决定自己的优势。继续撑血,做壹个高血量的剑客,加上YD的技能也是让很多职业头 。继续撑力量,高攻击,运用好技能一样制造恐怖伤害。装备上补诀窍,会大大增加自己平稳输出能力。

剑客加点一般全是加攻击和命中,主要以攻击为主,闪避也可以加。主要看你个人爱慕。

猛将加点:以体质为主,筋骨为辅,提议全部加体质,装备路线为加血量、体质、筋骨、防御为主。剑客加点:以诀窍为主,力量和体质为辅,提议主力诀窍,少量体质。可以50 之后全部加体质。武器装备对力量和诀窍有大幅度提高。火 加点:以诀窍为主,身法为辅。

剑客作为近战物理输出职业,其加点策略应侧重于提高攻击力和生存能力。在基础属性上,提议优先增加力量属性,以进步物理攻击力;其次,可以适当增加体质属性,进步人物的生活值和防御力,增强生存能力。

比例难题呗,剑客高成长是诀窍,如果装备都是诀窍而加体点,很显然是血很少的,当然诀窍很高,然而显然不好混。如果全加诀窍点,装备加血,记得是加血不是加体,显然会相对结实一点。

鹿鼎记中,主推的职业加点方法如下:力量型职业(如武师、剑客):主要增加力量属性,辅以敏捷和体质。力量提高物理攻击力,敏捷增加暴击率和闪避率,体质则进步生活值和防御力。对于武师和剑客这类近战物理输出职业,高力量可以确保输出伤害,而一定的敏捷和体质则能进步生存能力。

鹿鼎记剑客如何加点啊求玩过的高手解答我不是RMB玩家

由于加点相对中庸,特征不会很明显。因此在装备的选择方面会决定自己的优势。继续撑血,做壹个高血量的剑客,加上YD的技能也是让很多职业头 。继续撑力量,高攻击,运用好技能一样制造恐怖伤害。装备上补诀窍,会大大增加自己平稳输出能力。

如何办? 当然是不玩了 剑客如何样都是花钱不花钱到后期你就隐身吧 别出来出来就被秒 你可以尝试玩火枪那个相对省钱 但后期才会猛

我不是高手,但能帮点忙。

150点 诀窍1点是1点3的会心 血是 47左右 你觉得何者划算?这么跟你说吧 鹿鼎记 除了贤士全筋骨 其他直接果断全体 别说啥子靠诀窍吃饭的 站都站不住你吃毛?鹿鼎记 血才是王道 剑客的会心可以天赋和手工弥补…另外告知你 1100的会心和800的会心 打人 几乎没有不同差异 。

一般来说,剑客全加诀窍,也就是进步会心一击(暴击)非RMB玩家如果想有时候壹个人也能玩,必须加一些体制,让自己的血稍微多点,不过不主推 装备上面,加血装重要 珍兽佣兵等,如果技能能给主人加持血、气等属性。